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Football Manager

  • hitinuidemarti
  • 27 déc. 2020
  • 1 min de lecture

Le jeu vidéo de gestion de club de football "Football Manager" dispose d'une "seule" base de données sur les blessures des joueurs, à partir de laquelle Toulouse "attirera définitivement" les joueurs à recruter. Certains clubs l'utilisent en laissant le jeu se poursuivre pendant une saison, et vérifient s'il correspond au rapport du recruteur à l'arrivée, s'il s'agit d'un joueur qu'ils connaissent déjà. Il existe d'autres clubs qui utilisent des données brutes pour les intégrer à leur processus décisionnel. Par exemple, comme ils ont des milliers de personnes qui entrent des données, ils ont des informations sur l'historique des blessures du joueur dans la base de données, qui est le seul chemin d'accès du joueur dont ils disposent.


C'est quelque chose qui intéresse beaucoup les clubs car la première chose qu'ils regardent c'est le nombre de minutes passées sur le terrain. Si un joueur a passé peu de minutes sur le terrains ils regardent pourquoi. Ils remontent de cinq à huit ans en arrière pour regarder l'historique des blessures avant de le faire venir, et parfois on le met à l'écart, même si c'est un très bon joueur. Les clubs savant que la base de données sur l'historique des blessures des joueurs dans Football Manager est unique, donc ils s'en servent parfois pour recruter d'autres joueurs


Source : https://www.eurosport.fr/football/football-manager-comolli-et-la-base-de-donnees-de-fm-c-est-quelque-chose-qui-nous-interesse_sto8045964/story.shtml

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